En este artículo contamos detalladamente qué es el concepto Modelo-Vista-Controlador (MVC) y todo lo que necesitas saber sobre él, ¡comenzamos!
Modelo-Vista-Controlador es un término muy conocido en el mundo de la programación. Si has estudiado informática, programación o simplemente te gusta este mundillo, es muy probable que hayas oído hablar de él anteriormente, pero ¿qué es realmente?
Modelo-vista-controlador, abreviado MVC, es un tipo de arquitectura de software en el que se estipula que los datos (modelo), la interfaz de usuario (vista) y la lógica de control (control) son tres componentes distintos. Cada uno de estos componentes desempeña funciones específicas.
La siguiente imagen muestra un esquema simple de Modelo-vista-controlador.
Este tipo de arquitectura de software se lleva años utilizando en todo tipo de aplicaciones, ya que ha demostrado con creces su validez. Se emplea en todo tipo de software, desde aplicaciones web hasta programas de escritorio.
Resumiendo mucho, el comportamiento es el siguiente:
La vista es el componente encargado de generar la interfaz de usuario. El modelo se encarga de gestionar los datos y la información. El controlador podría decirse que es un intermediario entre los anteriores componentes, que se encarga de indicar a la vista y al modelo como deben actuar a continuación.
Veamos con más detalle las funciones de cada uno de ellos:
El modelo es el componente encargado de gestionar la información y los datos con los que trabaja la aplicación. Administra todos los accesos a dicha información, tanto a ficheros, como a clases o bases de datos.
En ocasiones envía a la vista la información que ésta necesita mostrar, aunque, generalmente, el modelo interactúa únicamente con el controlador. Y es el controlador quien le indica al modelo que información debe manipular o consultar.
La vista presenta o muestra la información necesaria en un formato apropiado con el que el usuario pueda interactuar. En otras palabras, es el componente que, tras recibir la información, genera la interfaz de usuario de la aplicación, botones, textos, ventanas, llamadas a la acción, estilos, etc. Todo aquello que el usuario observa es generado por este componente.
El controlador gestiona los eventos y acciones del usuario, en base a lo cual realiza peticiones de información al modelo o le ordena actualizar la información presente. También le dice a la vista cómo debe actuar y si ha de actualizar la información que se muestra en pantalla, navegar a otras ventanas, etc.
Se podría decir que es el intermediario entre el modelo y la vista y es el componente que decide qué acciones se van a realizar a continuación.
El software desarrollado con el patrón modelo-vista-controlador generalmente sigue el siguiente flujo de interacción:
En algunas implementaciones la vista y el modelo pueden llegar a interactuar directamente, aunque no es lo habitual.
Este tipo de arquitectura software tiene grandes ventajas, aunque éstas también depende del ámbito en el que se vaya a desarrollar. No es lo mismo desarrollar una aplicación web que un programa de escritorio o cliente-servidor. MVC generalmente es utilizado para los entornos de desarrollo web o aplicaciones de escritorio. Veamos cuáles son las ventajas que presenta emplear este patrón.
En definitiva, el patrón Modelo-Vista-Controlador es sencillo de implementar tiene muchas ventajas y su flujo de interacción es relativamente sencillo de seguir. Además, es una de las arquitecturas software más utilizadas del mundo, por lo que hay una gran comunidad en internet a la que podrás consultar información.
Espero que este artículo te haya sido de utilidad y que haya aclarado tus dudas. ¡Gracias por leer el artículo!
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Gracias por compartir. Muy bien explicado.
Muy bien explicado, felicidades me ayudaste mucho en mi tesis de ingeniería en sistemas.
Saludos cordiales.